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ZBRUSH打造夸张写实人像

风之伤发布于:2012-3-10 19:08 |原作者: ⒏棄转稿| |来自:飞特网会员投稿教程
三维教程 / Zbrush教程 161596| 0| 17 | 0| 1
风之伤
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简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍利用ZBRUSH打造夸张写实人像,教程难度不大,主要是向想要制作这种效果的朋友介绍制作思路,喜欢的朋友快来看看吧!

ZBRUSH打造夸张写实人像 飞特网 ZBRUSH教程

图22

ZBRUSH打造夸张写实人像 飞特网 ZBRUSH教程

图23

脸部纹理用噪波结合遮罩来添加,效率蛮快的,效果也挺好。

在tool菜单下的surface命令,点Noise激活,通过调曲线来控制噪波,注意头部不同区域的纹理区别,Apply To mesh应用于网格。在添加纹理前,先创建一个layer,方便调节。(图24、25)

注:噪波可以重复叠加在模型上。

ZBRUSH打造夸张写实人像 飞特网 ZBRUSH教程

图24

ZBRUSH打造夸张写实人像 飞特网 ZBRUSH教程

图25

整体雕刻完就该摆Pose了,Transpose Master 这个插件摆Pose很方便,点TPoseMesh 激活,按R激活旋转手柄,按Ctrl往上遮罩,之后就该摆你想要的Pose了,整体调完之后点TPose->Subt结束。(图26)

ZBRUSH打造夸张写实人像 飞特网 ZBRUSH教程

图26

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