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ZBrush模型雕刻过程介绍

流浪蚂蚁发布于:2012-3-10 19:05 |原作者: 张薇| |来自:飞特网会员投稿教程
流浪蚂蚁
云南省 昆明市 平面设计师
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简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍ZBrush模型雕刻过程,教程属于初级教程,写的也比较详细,相信对Zbrush的初学者会有很大帮助!

另外就是设置数位板的灵敏度,同样是在Preferences菜单下的Tablet栏下把Size Sensitivity和Z Sensitivity的值调高,这里建议直接拉到1,雕刻时笔刷的压感变化会更明显。(图18)

ZBrush模型雕刻过程介绍 飞特网 ZBrush教程

图18

下面我们把之前做好的中模导入ZBrush,首先细分一级进行大型的雕刻。同时使用Transpose工具把手弯曲过来,此时注意不要着急深入,只需要将大形雕好就可以。(图19)

ZBrush模型雕刻过程介绍 飞特网 ZBrush教程

图19

这里我比较喜欢使用的是clay笔刷和standard笔刷结合使用,clay笔刷能够给我更可控的结构,并且不会强烈的改变网格结构,结合ZBrush3.5沿表面雕刻的特性,可以更快的绘制一些复杂的结构。而standard笔刷的造型能力则更强,可以快速的刷出大的结构,往往clay笔刷需要绘制很多笔得到的结构,而standard笔刷一亮笔就可以实现,所以在最初的塑型当中我更主要使用standard笔刷快速的造型。

当大形雕刻结束时我们就可以进行细分深入,这个模型我细分到七级的时候觉得细节能达到我的要求,同时面数也上升到537万,这几乎是我这台机器单个物件细分面数的极限了。

其实不需要每细分一级就雕一次,我的经验是在一级和中间以及最高级这几级进行雕刻,而以最高级为重中之重。因为整个作品的细节都是在最高级表现的。

这里介绍本作里几种结构的绘制方法。

首先是表面大的类似于肌肉结构的雕刻,这使用的就是clay笔刷。沿着结构的方向多刷几笔,这里要注意层次和疏密节奏。同时可以配合Alt键制作一些深入的结构,例如那些孔洞。再使用inflat笔刷去加深这种孔洞的结构感。这里注意切忌把结构雕的太平,流于平面。(图20)

ZBrush模型雕刻过程介绍 飞特网 ZBrush教程

图20

其次是血管的雕刻,因为血管要跨越一些结构,所以这里我的方法是先用clay笔刷把血管的轨迹先绘制出来,注意不要绘制的太平太直,要加入一些弯曲变化,同时结束的地方要逐渐消失。

然后在这个基础上使用inflat笔刷沿着刚才的轨迹再绘制一遍,突出结构,这样的方法绘制出来的结构比较清晰,比单纯用inflat笔刷更好。

其次就是整个皮肤的一种粗糙质感,这里有两种方法,一种是使用强度较小的ClayTubes笔刷进行绘制,可以快速的生成一种类似于树干的纹理,对于绘制一些怪物类的质感很适合。(图21)

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图21

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最新评论

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hanju发布于:2020-12-25 12:29
资源不错,感谢分享。
引用
〆大脚丫︶╮发布于:2014-5-17 09:30
谢谢分享

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