2.将[材质编辑器]中调整完的VRayHDRI材质拖曳到Reflection/refraction environment override[反射/折射环境替代]和Refraction environment override[折射环境替代]后的None[无]按钮中,在弹出的对话框中选择[实例]。
子步骤3:隐藏背景
为了方便后期处理,可以将背景物体不渲染出来,只渲染主体物体,这样就可以在后期中使用Photoshop软件随意为其添加背景了。 选择场景中的背景物体,右键单击鼠标,从弹出的四联菜单中选择[对象属性],在弹出的[对象属性]对话框中取消勾选[对摄影机可见]选项。
子步骤4:效果测试III
观察渲染结果,由于在环境中加入了HDRI贴图,水晶的反射和折射效果得到了加强。
步骤六:最终渲染设置
最终渲染的设置与前面的测试渲染参数设置相比,参数类型基本相同,精度要求会更高,此外,还多出了一项DMC采样器的设置。
子步骤1:输出尺寸设置
按F10键打开[渲染设置]面板,设置[输出大小]的宽度和高度为1 500和810。
子步骤2:抗锯齿设置
1.Image sampler(Antialiasing)[图像采样器(抗锯齿)]卷展栏:
选择Image sampler[图像采样器]类型为Adaptive subdivision[自适应细分],设置Antialiasing fi lter[抗锯齿过滤器]类型为Mitchell-Netravali;
2.Adaptive subdivision image sampler[自适应细分图像采样器]卷展栏:
设置Min rate[最小比率]和Max rate[最大比率]分别为1和5。
子步骤3:全局照明和发光贴图设置
打开Irradiance map[发光贴图]卷展栏,设置Current preset[当前预设]为Medium[中级],HSph. subdivs[半球细分]为50。
子步骤4:D MC采样器设置
打开DMC Sampler[DMC采样器]卷展栏,设置Min samples[最小样本数]为16,设置Noise threshold[噪波阈值]为0.005。
步骤七:最终渲染与合成
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