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AutoCAD三维实体速成最简单入门法[第十集]

空杯发布于:2012-3-10 02:32 |原作者: 飞特信息采编-张薇| |来自:互联网
空杯
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简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍AutoCAD三维实体速成最简单入门法 ,本期教程主要是回答一些几集中的部分问题,感兴趣的朋友快来看看吧!


第二节回答部分问题

一、用了灯光后反而漆黑一片,这是为什么?

答:1、如果你新建的是点光源,很可能是灯光位置不对,设在实体内部了,而实体又是不透明的,相当于把电灯关在密封的箱子里面了,尽管灯光很亮,但是外面是看不到的。

2、如果是平行光和聚光灯,如果是上面这种情况也会无光的,另外一个原因是,这两种光源的朝向不对,比如说打手电走夜路,如果不照路上而是向天空照,这跟没有光是一样的。

3、这三种光源虽然位置对了,朝向也对了,但是光的"强度"未调整,太过暗淡,相当于没有。

处理的办法是请在视图中查看灯光位置,把光源的图标移动就可以了。

二、用了灯光后跟没有灯光一样,这是为什么?

答:1、请参看上条,因为环境光设置的较高,而新建的光源基本上又不起作用所致;

2、就是没有把"阴影打开"。

三,我的灯光怎么没有阴影效果?

答:1、灯光与物体位置不正确,理论上无阴影的存在;

2、光源对话框中的阴影选项必须勾上;

3、渲染对话框中的阴影选项必须勾上,注意用一般渲染是没有阴影的;

4、陪衬物的作用,没有陪衬物,不容易发现阴影的产生;

5、观察位置,如果光线和视线重合,正对着物体,则不容易看见物体背侧面的阴影;

6、光的强度不合适,有点阴影未让你察觉。

7、通常在视口中渲染时,如果没有用其它的背景,黑色的背景容易遮掩一些阴影。

8、光源过多,多亮,跟医院无影灯一样,想找阴影都找不到。

9、光源太远,又暗淡,看不出效果了。

总之只要勾上阴影选项,用"照片级渲染",通常是有阴影的,自己未发现而已。还有些情况是,自己的误解,比如设置了一个高亮的光源,而照射的物体用的是玻璃材质,这种情况下是不容量看出这处物体的阴影的。一个小小的检查的办法是,只要图中有一处地方有阴影出现,就说明你打开了阴影,请慢慢调整一下来观察。

四、用了灯光后,没看见有什么"光源"图标呢?

答:建立了光源后,通常都是有光源图标的,请在线框模式中查看,因为在面着色与体着色中,不容易观察到,光源图标在系统默认中是非常小的,象个"杂点",我也说过几次了,不能把它当成垃圾来删除!

怎样把光源图标放大,看起来更明显,前几集中提到了一下,现在重说一次,在渲染对话框面板中。

五、我想在同一物体表面上用一种材质,又想在其中的一部分用另一种材质,可以实现吗?

答:可以的,请看下图。

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