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MAYA制作游戏里的BOSS角色

布布发布于:2012-3-10 01:22 |原作者: 张剑【星辰转稿】| |来自:飞特会员投稿
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简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍利用MAYA制作游戏里的BOSS角色的制作过程,教程制作难度较大,制作过程中运用到了MAYA,ZBRUSH,XNOMAL,PS等软件,希望教程能给朋友们一些帮助! ... ... ...

MAYA制作游戏里的BOSS角色 飞特网 MAYA角色动画教程

图45

下面就是完后后的所有贴图。(图46)

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图46

然后我们使用8Mramoste Toolbag中测试法线效果。(图47、48)

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图47

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图48

绑定骨骼
骨骼主要是在Maya中绑定的,绑定好后设计动作。这里我只是简单的绑定,主要是便于摆个造型。(图49)

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图49

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