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MAYA BlastCode打造房屋坍塌动画

wjkrfaie发布于:2012-5-10 01:15 |原作者: 网痴转稿| |来自:飞特会员投稿
wjkrfaie
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简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍利用MAYA BlastCode打造房屋坍塌动画,教程主要是介绍BlastCode的使用方法和一些小技巧,属于中高级方法,希望教程对朋友们有所帮助! ... ... ... ...

将窗户的BOX隐藏掉,我们获得了正面的墙体雏形。如果其他墙面也需要开窗户,你需要把其他的墙面也用这个方法解决掉。注意,这里不要使用BOOLEAN来裁切窗户,因为这样做会给后面的创建碎片带来更多的出错机会。(图05)

MAYA BlastCode打造房屋坍塌动画 飞特网 MAYA动画教程

图05

复制其他的NUBRS面,用来填充楼板和隔墙。这里要适机器能力而定,如果你的机器是工作站,建议你做的精细一些,这样崩塌产生的效果会更真实。(图06)

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图06

创建一个层,把除了正面以外的墙体,都丢进去隐藏掉,开始制作正面的墙体构造。(图07)

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图07

以最快速度创建正面墙体结构,如教程2中的步骤,我们使用LOCATOR作为爆炸物,将爆炸物放置在楼顶的一角。(图08)

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图08

官方提供的贴图有一些问题,有一个边缘,我们要在能够打开并且能够保存IFF格式的软件中进行一些修改,除去边缘。在这里我使用了FUSION。FUSION是Maya4以来沿用至今最好的Maya后期软件,PS需要安装插件才能识别IFF,COMBUTION只能认IFF,但不能输出这个格式。将贴图保存为blast.iff。(图09)

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图09

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