将窗户的BOX隐藏掉,我们获得了正面的墙体雏形。如果其他墙面也需要开窗户,你需要把其他的墙面也用这个方法解决掉。注意,这里不要使用BOOLEAN来裁切窗户,因为这样做会给后面的创建碎片带来更多的出错机会。(图05)
图05
复制其他的NUBRS面,用来填充楼板和隔墙。这里要适机器能力而定,如果你的机器是工作站,建议你做的精细一些,这样崩塌产生的效果会更真实。(图06)
图06
创建一个层,把除了正面以外的墙体,都丢进去隐藏掉,开始制作正面的墙体构造。(图07)
图07
以最快速度创建正面墙体结构,如教程2中的步骤,我们使用LOCATOR作为爆炸物,将爆炸物放置在楼顶的一角。(图08)
图08
官方提供的贴图有一些问题,有一个边缘,我们要在能够打开并且能够保存IFF格式的软件中进行一些修改,除去边缘。在这里我使用了FUSION。FUSION是Maya4以来沿用至今最好的Maya后期软件,PS需要安装插件才能识别IFF,COMBUTION只能认IFF,但不能输出这个格式。将贴图保存为blast.iff。(图09)
图09
飞特游客
委托设计