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MAYA流体模拟飞溅水滴

beta发布于:2012-3-10 01:05 |原作者: <a href="http://3d.fevte.com/maya/dh/space/?userid=1" target="_blank" class="username">wjkrfaie</a>| |来自:飞特网会员投稿教程
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简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍利用MAYA流体模拟飞溅水滴,教程主要讲解MAYA粒子模拟水效果的方法,想要学习的朋友快来看看教程吧!

要解决这个问题有两个关键性的属性。

Radius 半径 控制粒子的半径

Threshold 融合 控制粒子的融合 (以每2个离子的距离进行融合的程度的计算)

调节数值如图

因为是动力学解算,每个人的结果不一样,大家根据自己情况来调节。

MAYA流体模拟飞溅水滴 飞特网 MAYA角色动画教程

再次渲染,观看效果,水珠更贴近与真实的模拟。

MAYA流体模拟飞溅水滴 飞特网 MAYA角色动画教程

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