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Maya PaintEffects 制作头发

带你晒月亮发布于:2012-3-10 00:10 |原作者: 飞特网络信息采编| |来自:网络收集整理
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简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍利用Maya PaintEffects 制作头发的方法,教程运用到Paint Effects ,制作出的效果很不错,难度也不大,喜欢的朋友快来学习一下吧! ... ... ...


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5. 材质

选择 hair_side_brush ,打开 Shading/tube shading ,将 color1 设为你头发根部的颜色, color2 为发梢的颜色。我将其保持为默认值。将 transparency2 设为灰色。 Tip Fade =0.2 (值越高头发越柔和)。

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在 texture 中,选中 map color , Texcolorscale=0 (使用纹理贴图的颜色)。 Texture type = File , Map method = tube3D ,将 Tex Color1 和 TexColor2 设为白色。然后选择一张图作为纹理(如下图),图案月不规则越好(制作方法为 hairRed1.mel 笔刷在 2D 画布视图中绘制直线,导入到 Photoshop 中缩放涂抹)。

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6. 完成

现在我们将 stroke 效果添加到另一侧和前端的曲线。
选择 hair_split_curve02, PaintEffects-Curve Utilities-Attach Brush to Strokes ,当新的 stroke 选中后, shift 选择所有这一侧的 control_curve , PaintEffects-Curve Utilities- set Stroke Control Curves 。然后选择新的 stroke 并 shift 选择 hair_side_stroke01 , PaintEffects-share One Brush (使两侧的头发共享同一个笔刷)。
选择 front_hair_split_curve , PaintEffects-Curve Utilities-Attach Brush to Strokes ,将新建的 stroke 命名为 hair_front_stoke 。选择 hair_side_stroke01, PaintEffects-Get Setting from selected stroke ,然后选择 hair_front_stroke ,执行 PaintEffects- apply setting to selected strokes 。现在, hair_front_stroke 的笔刷和 hair_side_brush 相同。下图为它们在 hypergraph 视图中的关系。另外你还可以为头发帘赋予一个不同的头发纹理。

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