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3DSMAX打造未来城市战争场景

带你晒月亮发布于:2014-4-21 23:38
带你晒月亮
河北省 张家口市 
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简介: 这篇教程教飞特的3DSMAX学习者们使用3DSMAX打造未来城市战争场景,教程制作出来的场景图片挺漂亮的,制作的难度也不大,推荐过来和飞特的朋友们一起分享,一起学习了,觉得好的朋友请给我好评咯,我们先来看最终的效 ...
这篇教程教飞特的3DSMAX学习者们使用3DSMAX打造未来城市场景,教程制作出来的场景图片挺漂亮的,制作的难度也不大,推荐过来和飞特的朋友们一起分享,一起学习了,觉得好的朋友请给我好评咯,我们先来看最终的效果图吧:

FEVTE编注:更多3DSMAX场景教程学习,3DSMAX场景学习讨论交流请访问飞特网3DSMAX场景教程栏目,地址:https://www.fevte.com/3d/3DSMAX/maxcahngjing/

首先,让我说一下这个项目的背景。我不得不说,我的新爱好是创建科幻场景,观看视觉特效,每当我一有空。就开始迷《星际迷航》的电影。

这个特别的场景,来自企业号飞船撞向市中心这部电影的启发。我发现那一幕非常惊人,所以我决定为摩天大楼创建一个小场景,于是就马上开始了。

参考文献

如果我做一个工作或任何个人的作品,我从来没有开始时不参考照片。我认为这是任何项目的一个非常重要的部分,因为它可以帮助您设置和直达效果中心,这提供了一个很好的参考。

一般情况下,从一开始我有一个形象在我的脑海中,比如某一摄像机的角度和感觉,但当然这并不意味着我不会做一些其他的试验!

在这种情况下,我知道,我想创造一个空中飞船,我有一定的创意在我的脑海里,所以我只是通过在网上寻找图片开始。我想创造现场的想法后,我开始使用基本的几何形状来测试和以及设置照明。对于这个场景,我用VRaySun和VRaySky 。再次,参考照片帮助了很多在照明和摄像机角度方面。

太阳位置

材质和质感

我并没有花太多的时间在这个部分上,因为一切都将是玻璃和金属。我用非常简单的,广义的材料,因为我意识到这会给我更多的自由在后期制作阶段。

大体的材质

造型

在建模过程中的第一阶段,我用简单的几何形状(如box),用它定义位置和建筑物的规模。老实说,我并没有考虑太多的设计,因此它的细化是在一个有些随机的方式实现的。当然,Dioptase的的想法给了我一些方向。Dioptase是一种蓝绿色半透明矿物,这些特征影响了整个设计。

对于造型,我只用像拉伸和连接的基本建模工具。首先,我仿照主楼部分,简单地克隆并旋转它,有一些变化在这里,直到完整的摩天大楼出现。

使用基本的建模工具的建筑模型

更多摩天大楼

我用同样的方法来创建其他的摩天大楼。

某些场景中的建筑构件

更小的元素

在这里,你可以看到如道路和物体漂浮在水面上的一些其他小乐高式元素。

在这个场景中的X形部分,你可以看到一些小的挤压多边形。我做了这些使用的是一个插件叫做Greeble。这是一个很棒的老派的插件,它非常好用。

创建现场的一些元素使用Greeble插件

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最新评论

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hanju发布于:2020-12-27 19:25
资源不错,感谢分享。
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David_Luo发布于:2017-7-16 21:36
思路方向不错,可见思维方法取舍的重要性

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