16 .好了,来试试color curve的设置吧,点color curve按钮,打开graph editor。
17 .打开graph editor你就能看到color r, color g and the color b,,试试对它们分别操作,得到什么结果。
color r deals和红色有关。
color g对应绿色。
color b对应蓝色。
19 .向下拉你能看到一些其他的选项,像barn doors。
barn doors基本上除了生成方形的阴影外没有别的用了。
试试变一下参数,看一下变化。
20 .点use ray trace shadows,然后如下设置或者根据你的情况来设置。
21 点渲染。
22 .现在在render settings中激活final gathering,然后点渲染,然后你会看到一个更亮的结果。
希望你们喜欢这个教程,谢谢。
在你的场景中,你能用聚光灯做为主光源。
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