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MAYA卡通翼龙建模教程

小树发布于:2012-6-25 11:00 |原作者: Carlos Ortega|
小树
江苏省 镇江市 平面设计师
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简介: 这篇教程教飞特的MAYA爱好者们使用MAYA打造卡通翼龙,教程难度高等,制作出来的翼龙透着三分可爱,由于作者并没有详细的说明翼龙的建模和材质,只是做了一个简单的流程介绍,因此对于新手来说,学习起来可能会比较吃 ...
这篇教程教飞特的MAYA爱好者们使用MAYA打造卡通翼龙,教程难度高等,制作出来的翼龙透着三分可爱,由于作者并没有详细的说明翼龙的建模和材质,只是做了一个简单的流程介绍,因此对于新手来说,学习起来可能会比较吃力,好了,有不懂的请回复提问,先来看看最终的翼龙效果图先

FEVTE编注:更多MAYA建模教程学习和MAYA建模作品交流请访问飞特网MAYA建模教程栏目,地址:https://www.fevte.com/3d/MAYA/MAYA_jmjc/

  概念

  这张图是为一个网站制作的。在绘制草图的时失败了几次后,我想到了一条看起来很调皮的龙的样子(图01)。我没有办法在比赛规定的时间内完成这张图,但是我非常满意自己目前的进展,而且我打算把这条龙继续制作下去。

  图01

  建模

  把这个概念作为主要的参考资料,我开始在Maya中建模,头部的建模我用了4x4x4的立方体作为出发点。我主要使用Extrude和CutPoly工具锁定了头部和身体(图02)。

  图02

  棘手的问题是稍后要把3D模型与概念细节,比如微笑和眼睛匹配起来。如果一开始满意概念的话,我总是会尝试保留一定的特点,比如表情,氛围和角色(图03)。我用同样的技术创建了手和脚的模型,然后添加到身体上。翅膀的建模因为厚度的愿意有一点困难。要把所有的几何体保持在四边形的状态有一点棘手。龙角、爪子和背后的刺是作为独立的部分建模的(图04和05)。

  图03

  图04

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君风瑶发布于:2017-5-13 09:55
好东西,我来看看
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529347381发布于:2014-9-2 18:11
头部和身体具体是怎么extrude跟cutpoly的?
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海风碧云天发布于:2012-12-8 04:04
那个作品里的

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