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MAYA制作神话人物雷震子

带你晒月亮发布于:2012-3-10 01:04 |原作者: 夏鹏昊| |来自:飞特会员投稿
带你晒月亮
河北省 张家口市 
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简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍利用MAYA制作神话人物雷震子角色,教程制作难度较高,总体效果比较复杂,喜欢的朋友可以学着制作一下!
这篇教程和飞特网的朋友们用MAYA制作神话人物雷震子的具体过程,教程难度教程高,希望对飞特网的朋友们有所帮助!
先看看最终效果图:

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效果图

FEVTE编注:更多MAYA角色教程讨论交流和MAYA作业提交请进入飞特论坛三维作业板块,地址:https://www.fevte.com/forum-54-1.html

  一、初期设想

  在制作初期要考虑到这样几点:
  1、注意大的体比例。
  2、注意尽量保持模型为四边面,同时尽量保持网格均匀。
  3、根据模型结构,考虑对模型分块建模,这样可以对不同部位单独雕刻。
  4、要注意的是,很多人喜欢在中模上制作过多的细节,特别是在中模上卡线,也就是把两条线并得很近,以达到细分后突出体积的方法。曾经我也喜欢这样,但是这只能是没有ZB的时代的一种普遍做法,而且这方法并不适用于现在!因为这样做会使局部线段过密,而且修改起来很困难。

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图1

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图2

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