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MAYA 7.0恐龙建模教程
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发布于:2012-3-9 17:03
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原作者: 四叶草
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来自:飞特网原创文章
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简介
: 本教程向FEVTE的朋友们介绍MAYA 7.0恐龙建模的方法和制作步骤,制作方法介绍的很详细,制作难度也不大,感兴趣的朋友快来学习制作一下吧!
我们开始做头部的细节部分,做牙齿,和舌头等头部器官模型,使恐龙更加形象,下面做牙齿,用
NURBS比较方便造型,用点模式调就可以了,做好一个然后复制很多个就是了,有必要的话就做一下缩
放的调整,个别需要稍微改动一下形状的,就改动一下,做好形状后放到恐龙长长的嘴巴里就行了,
注意好他们之间的位置,
还有一条长长的舌头没有做,也是用NURBS建大体轮廓,
慢慢调整后,转成Polygons,放到口腔里合适的位置上,
其实,还有很多细节,可以用模型细分处理,也可用贴图渲染表现,主要是看模型是做什么用了,怎
么用就怎么处理了!到时候,具体问题,具体分析了!!各位,讲完了,看看自己想做什么模型,看
看吧,根据过程,做自己喜欢的形象吧?只有喜欢和了解的东西才会做的更好的!
FEVTE编注:
更多 MAYA建模教程讨论交流和MAYA建模作品提交请进入飞特论坛三维作业板块,地址:
https://www.fevte.com/forum-54-1.html
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