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MAYA 7.0恐龙建模教程

wowo发布于:2012-3-9 17:03 |原作者: 四叶草| |来自:飞特网原创文章
wowo
福建省 南平市 网页设计师
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简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍MAYA 7.0恐龙建模的方法和制作步骤,制作方法介绍的很详细,制作难度也不大,感兴趣的朋友快来学习制作一下吧!


我们开始做头部的细节部分,做牙齿,和舌头等头部器官模型,使恐龙更加形象,下面做牙齿,用

NURBS比较方便造型,用点模式调就可以了,做好一个然后复制很多个就是了,有必要的话就做一下缩

放的调整,个别需要稍微改动一下形状的,就改动一下,做好形状后放到恐龙长长的嘴巴里就行了,

注意好他们之间的位置,

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还有一条长长的舌头没有做,也是用NURBS建大体轮廓,

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慢慢调整后,转成Polygons,放到口腔里合适的位置上,


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其实,还有很多细节,可以用模型细分处理,也可用贴图渲染表现,主要是看模型是做什么用了,怎

么用就怎么处理了!到时候,具体问题,具体分析了!!各位,讲完了,看看自己想做什么模型,看

看吧,根据过程,做自己喜欢的形象吧?只有喜欢和了解的东西才会做的更好的!

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FEVTE编注:更多 MAYA建模教程讨论交流和MAYA建模作品提交请进入飞特论坛三维作业板块,地址:https://www.fevte.com/forum-54-1.html

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