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MAYA人物建模:发型篇

MISSYOU发布于:2012-5-3 17:17 |原作者: 飞特网信息采编| |来自:网络收集整理
MISSYOU
浙江省 嘉兴市 
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简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍MAYA人物建模之发型篇,教程介绍的知识比较基础,学习难度也不大,希望对朋友们有所帮助!

  MAYA人物建模:发型篇

  3.根据发型特征和人物运动特性继续添加constraint。我这里用了8个。你可能需要更多。

  MAYA人物建模:发型篇

  4.让我们看看现在头发的运动结果:

  (如果只能看到静止的gif请把它存到硬盘上再观看就正常了)

  MAYA人物建模:发型篇

  MAYA人物建模:发型篇

  MAYA人物建模:发型篇

  需要注意的地方:

  (1):大家可以看到这个头发弹性很大,这是让他运动比较明显,实际上这么大弹性的头发是很危险的。你需要调节hairSystem的damp,stiff等选项,降低头发的弹性。

  (2):可以用灯光,镜头焦距,运动模糊等掩盖传帮的地方。

  5.下面我们看看运动时的渲染效果:

  (1):注意黄线的地方,由于头发只有一层,所以运动起来这些地方就空了!这就是为什么我在前面强调要做多层面片原因:

  (2):红框处,头发密度不够,虽然可以调节multi streaks等进行掩盖,但最好的方法还是多做一层头发或多做几条引导曲线。

  MAYA人物建模:发型篇

FEVTE编注:更多 MAYA建模教程讨论交流和MAYA建模作品提交请进入飞特论坛三维作业板块,地址:https://www.fevte.com/forum-54-1.html

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