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MAYA制作士兵激斗场景过程分析

带你晒月亮发布于:2012-3-9 16:09 |原作者: 海啸转稿| |来自:飞特网会员投稿教程
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简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍利用MAYA制作士兵激斗场景过程分析,教程比较经典,主要是介绍一下制作思路,希望朋友们喜欢!

  合成和最后图象
  合成和图象的校订都是在PHOTOSHOP下面进行的。我将开始渲染的所有图层都加到一起,调节各个图层之间的混合,而体积光,闪光灰尘这些都要借助Z通道进行组接。
  我大胆的改变了这些图层的效果。
  我需要准时完成,所以我需要使用尽量多的图层,在PHOTOSHOP下面尽可能快的修改合成。这里有有用的一个层就是Z通道,它将应用到所有的图层。
  开始的时候,我也觉得这是一个不可能完成的任务,但是最后我却做下来了。这里我要感谢Dong Hyun Kang和Hyun Syung Kim给我提出的建议。
  我的电脑配置:Compaq PC,双Xeon 2.0,2GB内存,操作系统:WINDOWS XP,显卡:NVIDIA Quadro4 750 XGL,另外还使用了Wacom Intuos2 6*8的手绘板。
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  附上几张图。
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  图2。
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FEVTE编注:更多maya教程讨论交流和maya作业提交请进入飞特论坛三维作业板块,地址:https://www.fevte.com/forum-54-1.html

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