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入门交互设计的基础性法则(一)

远航发布于:2019-11-22 14:16 |原作者: 花票|
远航
河北省 石家庄市 平面设计师
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简介: 尔森的十大可用性原则是交互设计的基础性法则。如果错误,还望指正。


入门交互设计的基础性法则(一) 飞特网 设计理论

自我理解:要考虑到页面可能发生意外,错误发生后要及时弥补。

a.提供清晰地说明和解决方案

考虑到可能会达到的错误界面。在发生的错误结果上,使用明确清晰的语言告知错误的原因,并给予解决方案。

入门交互设计的基础性法则(一) 飞特网 设计理论

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自我理解:要考虑到页面可能发生意外,错误发生后要及时弥补。这一部分其实主要进行一些说明,让用户操作方便,相当于使用说明书。

a.无需文档

进行新页面的设计尽量直观清晰,符合用户习惯,无需引导即可使用。

b.一次性提示

改版引导或者新功能引导给予一定的提示

c.常驻性提示

对于产品的操作性功能或者操作必须注意到的问题,产品需要进行一定说明

d. 帮助文档

用来解释一些常见问题。

入门交互设计的基础性法则(一) 飞特网 设计理论

入门交互设计的基础性法则(一) 飞特网 设计理论

FEVTE编注:更多平面设计理论学习请访问飞特网平面设计理论知识栏目,地址:https://www.fevte.com/plan/shejililun/

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