3D技术在动态上有着很大的优势,3D动态图形设计用更真实的影像去创作,让视觉变得更立体化,在创意造型、产品广告、游戏、上都有很不错的表现。2.5D与3D相结合又是一大趋势。C4D制作的动态创意完美诠释了三维动态图形设计的感官体验。此处还在学习中,未来分享更多。
(图片来源于:站酷)
(常用的几种平面风格设计介绍)
为了创作出更具创新性和现代感的设计作品,设计师会花大量时间来研究字体和版式来运用到多样化设计当中,比如:宣传册、服装设计、包装、画册、杂志、APP与WEP等。很明显这种趋势一直会爆发下去,兴许会发现新机!下面是个人经验写意,读完你会收获更多!理解更多可以评论区健谈回复!
字体设计总结技法:代替、重组、变形、断笔、空间、书法、柔美、力量、几何图形、融入形象、纹理插画、字变型、字母变形、型变字母、字与色结合、字与字连接、圆角、点、线、面、内外投影、2.5D与3D渐变色、线性处理、溶图等目前想到这些,还有更多字体技法欢迎评论区见。
版式设计:
1.字间距:这是很容易忽略的一种错误,字间距过于拥挤会降低文字的可读性。有的字体本身会比较稀疏,或者过于紧密,适当调整至易于阅读的状态即可。
2.行间距:行间距也是影响可读性的重要因素,过于紧凑会难于识别,但是一味地拉开间距在视觉上的效果并不合理。一般行间距是行高的50%左右。
3.文本的阅读舒适度:设计师的排版设计要求当然不能仅仅停留在"可以看清"的程度。标题、宣传语使用加粗的、花式的、装饰性的字体有它的功能性,但是长文的正文部分是需要用户长时间阅读的,要保持阅读的舒适度。字体的尺寸、字间距、行间距都需要细心处理。提高识别度。苹方、思源黑体、书法体让我甚是喜爱。
4.使用太多字体:在设计版式中通常将字体类型数量控制在1~2种是比较合理的。不同风格的字体太多会让你的整体风格极其难以统一,专业性就更难以提及了。
5.字体选择:选好字体和字体样式很重要,您先审视一下你的项目中内容。字体是有情绪的,好玩的、严谨的、浪漫的、随性的、现代的、复古的、优雅的、精致的、高贵的、力量的等。如果字体和设计的情绪与内容不匹配,你会造成脱节和疏离的感觉,这会让观众迷惑。
6.字体强调:有时候你需要强化某个部分,会在视觉上进行强调,让它从整个设计中脱颖而出。文字部分常见的手法很多,斜体、粗体、下划线、大写、增大字体大小,等等。但是千万不要将所有的强调方式都用在同一篇文字同一个段落中,这样会让它看起来凌乱不堪。在英文情况下常见的设计误区。在标题中全用大写,这个没问题,段落中如果偶有需要强调的地方用大写也说的过去。但是在此之前,要保持约定俗成的最基本的使用习惯:标题大写,正文小写。
7.对齐原则:设计原则中,对齐是最重要的几项之一。对齐会让文字排列有序而合理,视觉上统一而一致。不同的对齐方式混合在一起会产生随机的间距,难看且阅读困难。在英文排版中更常见一些,中文排版中这种问题实际上并不严重,需要你细心处理调整,实际上这并不是什么特别复杂的事情,重要的是细心。
8.色彩选择:色彩与文字一样,在排版设计的时候,扮演着极为重要的角色。举例来说,重要的标题所采用的色彩称为"主调色",接着再依照主调色互补色、渐变色、邻近色来决定其他配色。
9.新颖设计尝试原则:在重要的项目中测试新的设计手法、特效和有趣的字体并不是一个靠谱的方案,也不是合适的时机,甚至不是一个专业设计师应该做的事情。这种手段过于冒险,因为新的手法极有可能并不实用可靠,如果你相信自己的直觉也应该在其他的非重要项目中进行试错。
10.版式构图技法讲述:(重点:留白为核心)倒三角式构图法、左右上下对称分割构图法、对角线式构图法、中心式构图法、黄金分割线式构图法、S型式构图法、倾斜式构图法、放射状构图法、引导性曲线连接点线面形状构图法、满版式构图法、放大性元素原则构图、相似元素大小重复使用构图、网格区块儿构图等。如有不明白的与如虎添翼的想法欢迎评论区回复。
11.重点审核:最初自己经常犯的错误,现在慢慢习惯复盘几遍。有时候不得不感谢那些挑你问题的产品也好总监也罢。他们会让你在大环境下快速成长。设计需要严格把关,做完设计之后不审核是不负责的行为。设计完之后,最好通读全文,做拼写检查,确保没有语法错误、标点符号、印刷错误、字体等这也是设计的一部分。
图层蒙版一直是很常用的设计技巧,它在2020年依然时尚。依靠突出蒙版让图片大部分被隐藏起来,看起来极简而又神秘。未来几年,设计师将继续使用图层蒙版进行制作与创作。
(图片来源于:追波)
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