材质部分我弄的很水,大家可以根据自己的喜好来。由于我希望有点酷酷的科技感,所以简单的给了对象一个类似金属材质。
把折射率调到8,给一丢丢粗糙度,把颜色去掉:
人物胸前的倒三角我给了一个简单的自发光材质,地面的话就是一个普通的反射材质:
接下来就是打灯了,我这里用了4盏不同颜色的灯,分别在不同的地方进行照亮。
我也是凭感觉来的,不一定弄的很好,大家多多练习吧:
渲染设置里可以把后期开启,给点辉光的感觉,我觉得会更好。
当然你也可以在摄像机的后期里操作,两者是一样的:
最后渲染出图,在PS里简单调色一下,老三样看看效果吧:
其实用破碎效果器是很容易出效果的:
只不过细节调整需要花时间,我形态弄的不是很好看,大家知道方法就好了。
当然你还可以利用动力学做成动画,我这里就不搞啦,下面是今天的视频版:
好啦,今天的分享就到这里,想要源文件以及原视频的童鞋后台撩我获取吧!
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