可以多复制出来一些黑白矩形条,然后选中矩形条以及数字的各个部分,执行对象-封套扭曲-用顶层对象建立,快捷键噢特儿加康秋加C。
注意一下矩形条的朝向以及它和数字各个部分的图层上下关系哦:
不过有时候你可能会发现某些部分建立封套扭曲以后,线条扭曲变形的很厉害:
这是由于我们形状路径的锚点导致的,对此我暂时没有找到其他更好的办法,只有单独对矩形条添加对象-封套扭曲-从网格建立:
网格的数量我建议先是1*1:
再按康秋+y切换到轮廓模式,对比着形状的路径去调整添加网格封套以后的矩形条。
尽量一致吧,当然也不能百分之百和形状路径一模一样,这就需要时间和耐心了:
当锚点调整好以后,切换回来再选中对象将封套网格的数量改为3*3,这样扭曲的会比较自然一点:
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