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AI制作立体线条数字教程

若诗发布于:2019-9-16 11:20 |原作者: 野鹿志|
若诗
北京市 延庆县 平面设计师
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简介: 这篇AI制作立体线条数字教程是我刚刚跟着野狼大神学习过的,学习之后觉得教程依然写的非常有用。好教程当然要分享给飞特网正在学习AI的朋友们,教程末尾也有视频教程,但是个人还是比较喜欢看图文的。效率更高一些,学会的朋友可以在飞特底部评论提交作业,大家一起交流哦! ... ...


接下来做出这样的黑白间隔矩形条组,这一步不用多说吧:

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可以多复制出来一些黑白矩形条,然后选中矩形条以及数字的各个部分,执行对象-封套扭曲-用顶层对象建立,快捷键噢特儿加康秋加C。

注意一下矩形条的朝向以及它和数字各个部分的图层上下关系哦:

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不过有时候你可能会发现某些部分建立封套扭曲以后,线条扭曲变形的很厉害:

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这是由于我们形状路径的锚点导致的,对此我暂时没有找到其他更好的办法,只有单独对矩形条添加对象-封套扭曲-从网格建立:

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网格的数量我建议先是1*1:

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再按康秋+y切换到轮廓模式,对比着形状的路径去调整添加网格封套以后的矩形条。

尽量一致吧,当然也不能百分之百和形状路径一模一样,这就需要时间和耐心了:

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当锚点调整好以后,切换回来再选中对象将封套网格的数量改为3*3,这样扭曲的会比较自然一点:

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若诗
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空七七发布于:2020-4-17 14:25

交作业

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休克型哈尔发布于:2019-9-20 11:31
太强了

查看全部评论(2)

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