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AI制作立体线条数字教程

若诗发布于:2019-9-16 11:20 |原作者: 野鹿志|
若诗
北京市 延庆县 平面设计师
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简介: 这篇AI制作立体线条数字教程是我刚刚跟着野狼大神学习过的,学习之后觉得教程依然写的非常有用。好教程当然要分享给飞特网正在学习AI的朋友们,教程末尾也有视频教程,但是个人还是比较喜欢看图文的。效率更高一些,学会的朋友可以在飞特底部评论提交作业,大家一起交流哦! ... ...

版权申明:本教程出自"野鹿志"原创,感谢"野鹿志"的原创教程分享!

这个效果我一开始以为是用混合做的,但实际动手以后发现细节差别很大。

线条还好,可以重新调整,重点是扭曲的方向没办法和原图做出一样的效果,而且用混合工具,两个数字之间也很难很好的融合在一起:

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FEVTE编注:更多AI教程讨论及AI作品提交请到飞特网AI实例教程栏目:https://www.fevte.com/plan/ai/aisljc/

最后我选择了一种比较笨的方法,先做出一个立体字的框架,然后再用封套扭曲去做纹路。

来吧,让我们来看看这个条纹立体数字是如何完成的吧!

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打开Ai,新建画板,选择一个合适的字体打上数字20,描边1就可以了,无填充,我这里选择的是一个叫做Galeere的字体:

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将文字轮廓化以后,取消编组以及释放复合路径,用小白工具去删除多余的部分:

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删完以后大概这样子,这一步不用多说吧:

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调整数字的各部分的位置,大概到如图所示的样子,执行路径查找器-轮廓,如果你觉得不太好对齐的话,可以康秋+y进入轮廓模式:

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轮廓以后取消编组,重新给上描边色,然后删除多余的部分:

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下面做数字的立体框架,按照标准的流程大概需要利用黄金分割的圆来做吧。

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若诗
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空七七发布于:2020-4-17 14:25

交作业

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休克型哈尔发布于:2019-9-20 11:31
太强了

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