2.作品的核心必须是自己的。
比如说创意是核心,那么创意就必须原创,如果连核心创意都是抄的,却只是在色彩、构图、排版方面做了点改变,那它仍算不上一件原创作品,比如下面的这组广告(原为视频广告),
就在创意上抄袭了IPhone的这组广告,
如果设计形式是核心,那么你的形式就不能抄袭,比如下面这种情况就属于抄袭。
▲原稿
▲抄袭稿
如果排版是核心,比如画册、折页都是以排版为主的设计,那么你就不能照搬别人的排版方式,但你可以借鉴别人的色彩搭配、字体选择、图片的处理方式等。
通常来说,广告设计的核心是创意或形式、Logo设计的核心是图形设计和字体设计、海报设计的核心是形式和排版、画册设计的核心是排版、电商设计核心是形式、包装设计的核心是图形和形式。
// 五、多花点时间想创意、找参考、做执行 //
一看到要多花时间,很多人马上会说:"时间是不可能有时间的,客户就给我两个小时做一款海报、一天时间做一款包装,我能怎么办?"我的观点是,如果你在的公司老板或客户每次都只给这么点时间做设计,那你趁早换一家公司吧,因为在这样的公司里是做不出好设计的。另外,自己要勇于去争取多一点的时间,以海报设计为例,即使项目比较小,也至少要争取一天的时间,如果项目比较大,那么至少要保证有两天以上的时间才行。
足够的时间是做出好设计的前提,有了时间我们可以提高想出好创意的几率、有了时间才能找到更优秀的参考、才敢选择比较花时间的设计方向、才有试错和抠细节的条件。比如给你两个小时,你应该可以设计两张类似下图的海报,因为它不需要创意,画面元素也很少,甚至也没有任何技术上的门槛。这大概也是很多新手喜欢做极简设计的原因之一。
而下图的两张海报,从想创意到执行,你能在两小时内完成吗?不可能吧,即使是设计大神也不行,这就会时间对设计限制。我不敢说这两张海报的传播效果一定会比上面的两张好,但可以肯定的是,相对而言做两张图会更加锻炼人。
设计师想要突破瓶颈、想要自己以及自己的作品在同行中脱颖而出,不仅仅要勤练手上的功夫,更要升级自己的认知、要勇于尝试新事物、要拒绝做行货,希望大家能早日突破现在的瓶颈,然后遇到下一个瓶颈。
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