步骤 5
使用移动工具(右键单击 - 变换- 移动 -水平- -32 px),调整我们刚刚创建的形状,将其中心锚点向左推 32 px(右键单击 - 变换-移动 - 水平- -32 px),然后将右锚点的控点缩短 15 px,以便将其尾巴变薄变尖。
步骤 6
通过复制结果形状(Ctrl-C + Ctrl-F),添加气球底部较暗的部分,我们将通过选择并删除其顶部锚点来调整该部分。使用#C15142为新形状着色。
步骤 7
使用较大气球作为第二个副本(Ctrl-C)来作为高光部分,我们将将其粘贴在前面(Ctrl-F)。将其颜色更改为#EA7B65,然后单独选择并将其顶部和底部锚点推到内部,大约16 px左右(右键单击 变换里面可以用数值控制,具体取决于您从哪个锚点开始,反方向就用负数)。
步骤 8
使用得到结果形状复制(Ctrl-C + Ctrl-F)出来创建较暗的下半部分,我们将通过首先将其颜色更改为#D86552,然后移除其顶部锚点,然后使用 Ctrl-J 键盘快捷键关闭路径来进行调整。完成后,请确保在继续执行下一步之前,选择它并打组(Ctrl-G)气球的所有合成形状。
步骤 9
使用 8 x 112 px 的矩形来添加气球的嘴巴,我们将使用#664240进行着色,然后居中对齐到气球的左边缘,随后使用较大的基础形状的副本(Ctrl-C + Ctrl-F)将其屏蔽(右键单击 + 制作剪切蒙版)。
步骤 10
使用 12 x 4px 矩形 (#664240) 创建鼻锥,我们将通过使用方向键单独选择它然后将左锚点推到内侧大约1px 来进行调整,然后让它与较大的气球重叠 2Px。
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