1.6 确定距离
当我们完成所有上述操作,就可以确定文本域与矩形框之间的距离了,这里的确定距离,是确认前端开发时所用到的距离。与平时设计时的距离不太相同。
绘制完文本域与矩形框之间的距离后,就要算清鼠标状态(Hover)与矩形框之间的距离,并全部以网格基数为基准(4px)进行设计。
让我们来看一下最终绘制的效果吧。
飞特游客
心蓝
委托设计