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C4D和PS制作创意悬浮水海报教程

小树发布于:2019-7-25 08:57 |原作者: 看着你发笑|
小树
江苏省 镇江市 平面设计师
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简介: 水以形柔,纸为波涌。方由粒聚,汇散自得。


15.转换视角,给平面添加一个细分曲面,在平面对象中,调整宽度分段为35,高度分段为200。

(目的是为了使我们的波纹更加的细腻如丝绸)C4D和PS制作创意悬浮水海报教程 飞特网 C4D教程

16.打开立方体,进入四视图,将立方体的高度(Y)压缩至合适大小。

C4D和PS制作创意悬浮水海报教程 飞特网 C4D教程

17.进入材质通道,这里将我们预先制作好的海报素材,贴给颜色纹理,拖给平面1。

C4D和PS制作创意悬浮水海报教程 飞特网 C4D教程

18.新建一个材质球,取消勾选颜色,选择透明,将折射率改为1.087。(比玻璃1.33的发射率略低,这样渲染出来的投射海报不会过度变形)并将材质球,拖给立方体和水层。

C4D和PS制作创意悬浮水海报教程 飞特网 C4D教程

19.新建一个材质球,勾选透明和反射,并将折射率预设改为"钻石",,颜色微调至淡海蓝色。并将材质球拖给宝石。

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20.新建一个材质球,在反射中,选择一个"GGX",调整粗糙度、反射强以及高光强度至合适大小,建立一个地面,并将材质球拖给地面。

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21.在内容浏览器中搜索【Light】,选择CS-AMBlight这个灯光预设。至此建模及渲染全部完成。

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22.接下来看一下渲染效果图:(后期进入PS进行细节的处理)

C4D和PS制作创意悬浮水海报教程 飞特网 C4D教程

【小结】

此次建模及涉及克隆、运动图形效果器等的运用,为初级的动力学基础知识。

此次渲染涉及玻璃透明材质的选择,涉及材质折射率的调整。

FEVTE编注:更多Cinema 4D教程学习和Cinema 4D讨论交流请访问飞特网Cinema 4D栏目,地址:https://www.fevte.com/3d/C4D/

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hanju发布于:2020-12-19 16:09
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