10.在上图中,我们发现有部分宝石在立方体之外,可以在随机分布效果器中,适当改变种子数。
11.我们先关闭立方体,调整视图方位,以便观察,选择一个"置换"。
12.并将"置换"拖给平面1,成为其"子集",就得到一个"波纹状"的图形。(接下来调整各参数)
13.在置换着色器中,选择"噪波"。(目的是减小形状锯齿的凹凸不平)
14.进入噪波,改为"置换湍流",将全局缩放至800%,相对比例分别为:150%、100%和125%。(这里就可以看到初步的波纹柔和效果)
飞特游客
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