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设计师如何应用“策划三要素”,影响顾客认知?

冬天的阳光发布于:2019-7-18 22:27 |原作者: UCI联合创智设计|
冬天的阳光
山西省 吕梁市 平面设计师
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简介: 定位理论强调进入顾客心智,强调影响顾客认知。
影响认知从何处开始呢?
从关注开始。


比如"上海女孩去江西过年",江西人就会关注,上海人也有可能。为什么呢?因为这背后有中西部地区和沿海地区的区域矛盾,中西部地区由于发展较为落后,内心有自卑感,并对东部地区奉献能源、劳动力,而所分配较少,有不满足感。因此,这种感情,叠加"上海人"的另一热点,更容易引发传播。

须知,"上海人"是另外一个容易引发外部情感反馈的话题点,尤其是"上海男人"(此处无任何不尊重各地同胞之意,请大家理解为中性描述即可。)

我们如何识别心理热点呢?常用的办法有"现象反推法"。比如,我们总看到有奶茶妹、公交车最美女售票员、车展最美女清洁工等"劳动美女"出现,请问,为什么会出现这些形象呢?

这些劳动美女之所以走红网络,是因为媒体愿意报、愿意传;媒体之所以愿意传,是因为有人愿意看。那谁愿意看呢?答案是,对美女想要而不可得的人啊,就是像老何这样的屌丝嘛。屌丝既对美女有需求,又难以接近。因为美是稀缺资源,接近美女往往代价高昂。因此,出现劳动美女这样典型的价值低估情况,才能给老何等屌丝以可获得感。而可获得感加上保护欲,会促进大家对该人设的关注和互动。

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再比如,大家总是看到"高管辞职创业"的报道,动不动就放弃百万年薪、千万期权;发展到后来,都要放弃亿万期权,为什么?——原因跟大家过年回老家乡下,看人围着桌子炸金花赌博并无不同。高管创业是赌博,放弃现在,去赌未来。大家看炸金花,是不是赌注越大的桌子,看的人越多,感觉越刺激?

心理热点的形成机理,是社会矛盾。社会矛盾,犹如社会地壳的断裂带和挤压带,往往蕴含着极为巨大的心理能量。这些断裂带和挤压带,其心理规律可以总结为三句话:爱别离、恨憎见、求不得。不同社会阶层的爱别离、恨憎见、求不得,叠加形成了各种错综复杂的社会矛盾,一经激发,便释放出巨大的社会能量。

地域歧视便是恨憎见的代表之一。一部分人歧视另一部分人,不仅中国有,国外也有,比如英格兰人就歧视苏格兰人,苏格兰人也反过来歧视英格兰人。不仅如此,在中国的老外之间,也相互歧视。比如,在北京的老外,常常被在上海的老外歧视,认为太土;而北京老外也会反过来歧视上海老外,认为他们没有文化。

任何事件,附加地域能量,都能扩大传播。正因如此,有关部门在报道治安案件时,命令禁止使用"某省犯罪嫌疑人"这样的表达,以避免进一步强化地区隔阂。

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正因如此,建议大家公关中慎用地域能量,如果要用,以正面激发为主。正面激发地域能量的做法,如奥运会火炬接力,大家不仅为家乡的奥运火炬手自豪,也为奥运火炬接力路过自己老家自豪。这种"家乡自豪感",便是品牌传播可以借助的、正能量形式的心理热点。

三、公众情感

忽视公众情感,是最常见的策划错误之一。传播不能打动情感,就难以形成有效的记忆,更难以激发公众进行二次传播。由于情感本身含有能量,情感能量蓄积到一定浓度,必须用行动来对冲、来释放。比如,人非常生气时,会踢椅子;乔峰大怒时,会掌劈石壁。所以,如果激发公众的情感能量到一定程度,便能激发出点赞、转发、评论等行为反应。

激发情感有两条路径,一种是信息式的,一种是互动式的,前者以信息传递为主,后者则需要为公众设计参与和互动的动作形式。

|公众情感=情感传播+行为互动

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情感传播的优点是操作成本低,传播广;而行为互动在胜在体验强度大,影响深。

如果用信息激发情感,则需要在策划阶段明确:

(1)激发什么类型的情感?

(2)如何激发和不断强化?

(3)激发到何种浓度?

(4)情感如何符号化传递?

人类情感看似复杂,其实由非常简单的模块构成,只要满足极少数的条件,即可以准确激发出相应的情感来。比如,愤怒这种情感,由四个要素构成:

| 愤怒=意外+不想要+别人造成+可以避免

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发生了一件意外的事情,事情的结果是你不想要的,造成后果的是别人,他本来可以控制不造成这种后果的。这四项同时满足,愤怒之情就会油然而生。相反,要消除愤怒,则可以改变这四种的任何一项,比如,把可以避免改为不可避免,则愤怒有相当概率变为"遗憾"。

在明确了情感类型之后,可以在传播中不断强化这一情感,一唱三叹,持续加强。直到"情感浓度"达到阈值,催生既定的行为反馈。比如,好莱坞电影计算过,激发一次悲伤,到"流泪",大多需要8分钟时间,在这个时间段内,可以重复这个情感主题,持续提升其浓度。

相比信息传播,行为互动对情

感的激发效果更剧烈。神州专车的"怪蜀黎",就有效的激发了公众的"挑错"互动;"最美军装照"的小程序,则激发了公众的"晒照片互动";抖音上火爆的短视频,许多带有"模仿、翻拍"互动;海底捞的花式吃法,则可以激发"来一碗"互动……

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互动不仅影响情感,而且往往自带传播能量和传播动作。优秀的互动设计,本身自带社交货币,让公众互动之后,多产生社交分享欲望,直接促成品牌信息的二次传播。

和设计模仿模板一样,预留槽点,也是一种有效的互动方式。在这里,高高在上的品牌可以试着弯下腰来,像迪士尼的工作人员一样,蹲在公众身边,这时,互动产生,二次传播产生。比如,往常给人印象高高在上的故宫,通过雍正帝剪刀手、朕知道了、故宫口红等一次又一次的互动设计——公众不仅可以模仿、调侃、购买、消费这些互动设计,而且可以当做有趣的话题传播它们。

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四、"策划三要素"的用法

在实践中如何运用策划三要素呢?

第一种用法,是用来判断策划方案是否过关。快刀团队的经验是,如果一个策划在三大要素里,只具备一个要素,则不过关,打回去重新修订;如果有两个要素,则基本及格;如果三个要素齐备,则内容质量上乘。

第二种用法,是用来改进策划方案。用三要素的模板去检查,缺哪个?哪个数值不高?然后针对性地进行调整和提升。比如,基础口碑不高?那可以借助谁的口碑?比如,没有社会热点?那看看结合哪个时间点,去哪个地方做,切哪个心理热点?没有公众情感?那找到情感结合点,看看如何强化?哪里可以设计互动点?

第三种用法,则是用来量化创意传播力。对于每个模块,都可以评分;最后各参数的分数或加或乘,可以得到整个策划三要素总得分。如,每个要素可以按1到5分评分,算下来会有一个总分数。时间长了,各策划负责人和企业家,都会有大致分数概念,可以量化传播策划的质量,进而以此来提前衡量策划方案是否值得大力推广。

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公关创意实施,需要各种资源投入。但创意无法做实验,一旦实践,难以重新挽回。

因此,企业家和营销负责人可以通过策划三要素等模型,将创意传播力提前量化,在实施前就进行评估。这种衡量和改进,对于提升团队策划能力、减少不良创意带来的资源浪费,都具有积极意义。

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原文链接: http://mp.weixin.qq.com/s/jrVlryhZ99_PZxQ6L-CFJg

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