因为纯色的碎片看起来很假,为了使结果更加真实,复制一个小蜘蛛的图层,并把画出的碎片添加为图层蒙版,解锁蒙版和图层的链接,然后调整人物的位置(位移、旋转、缩放),使其和原图的位置不要重叠,调整遵循的原则是尽量使破碎周围的的碎片颜色、纹理相近
再次画出一层碎片
再次复制一个小蜘蛛的图层,把新画的碎片作为图层蒙版,并解锁图层链接,调整碎片纹理的位置大小,做出第二层碎片效果
飞特游客
委托设计