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UI界面图标终极设计指南

令彬发布于:2019-5-28 10:18 |原作者: 静design|
令彬
天津市 东丽区 建筑/环艺设计师
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简介: 静电说:今天静电看到了一篇非常棒的问题,详细阐释了图标设计过程中方方面面的知识点,今天,咱们就来看看设计师Slava Shestopalov的文章: 1使用光栅来更好的设计图标 UI界面的图标通常可以近似的看做以下的基本格式之一:横向矩形,纵向矩形,对角矩形,圆形,三角形,正方形 ...


如果为图标设置1像素的边框,这个时候,这些边框应该使用外部或内部的描边样式,但不建议是居中的。如下图,你可以看到他们的区别。

UI界面图标终极设计指南 飞特网 设计理论

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居中描边的一像素边框,虽然在放大它们的时候,它们看起来很清晰。但在100%比例大小显示的时候,它们会模糊掉。所以,慎用~下面两张图是图标在居中描边的时候所产生的效果:

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根据像素的网格线来设置一条线的起点和终点,会让你的图标看起来更清晰。通常情况下,线的倾斜角度在45°,30°,60°的时候,清晰度会比一些不常见的角度效果会更好,比如13.7°,81°等等。所以,尽量避免用这样的数值。

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3保持一定的图标细节

从一套图标中最复杂的那个开始来设计通常是最有效的,因为它会帮助我们定义相同的视觉重量,让所有的图标视觉重量保持一致。

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当图标具有不同的细节层次时,更复杂的图标会吸引用户更多的注意力,而且视觉上看上去更重。

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4控制最小的间隙尺寸

图标的相邻元素之间空间在整个图标集中不应太小或不一致。在任何情况下,都要定义最小间隙,以避免轮廓"粘滞"。比如下方的图标,太小的间隙,所产生的粘滞感要特别注意:

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