版权申明:本文出自“静design”翻译,感谢“静design”的翻译分享!
静电说:今天静电看到了一篇非常棒的问题,详细阐释了图标设计过程中方方面面的知识点,今天,咱们就来看看设计师Slava Shestopalov的文章:
UI界面的图标通常可以近似的看做以下的基本格式之一:横向矩形,纵向矩形,对角矩形,圆形,三角形,正方形。 如果把它们做成高斯模糊效果,你就会发现它们具有相同的视觉重量,因为它们变成或多或少相同的斑点效果。
FEVTE编注:更多平面设计理论学习请访问飞特网平面设计理论知识栏目,地址:https://www.fevte.com/plan/shejililun/
根据图标形状,将它们放在相应的框架中。你就会发现,方形图标比三角形或细长图标更紧凑。
图标越紧凑,所需空间就越小。图标的边缘越锐利,细节越多,它们占据的画板空间就越多。
请注意,不要过分的依赖于网格来设计图标。它们是用来帮你而不是限制你的。如果一个图标的某些元素伸展出来更好看,那就顺其自然让它们伸出来。
在非视网膜屏幕上设计图形的时候,要特别遵循使用像素网格,并优先选用2像素的边框作为图标的线条。因为它可以让图标在这些显示屏上更加清晰。
飞特游客
卖炭翁
wjkrfaie
委托设计