污渍材质:在颜色层选择一种较为深色的颜色,并配合Alpha。
发光材质:设置发光与辉光。
说明:机械飞船的材质与金属堡垒类似,举一反三即可。
7、布光(善于使用物理天空预设)
以下是我经常使用的物理天空预设。如果你对物理天空有兴趣,欢迎阅读《高级渲染技巧:物理天空》。
Tfmstyle Physical Skies
案例中我使用Sky Preset 02进行修改
物理天空的重点功能说明
基本:选择你需要的效果,如云、烟雾等。
时间与区域:模拟具体时间具体地方的天空情况
云:可以通过多层叠加,增加云的层次感。
飞特游客
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