9.接下来处理背景,找到一张纸质纹理素材,进行渐变映射,渐变给一个深黑色,一个稍微浅一点的深黑色,要使纹理能够看得清楚,中间加上一道紫色亮光,模拟暗角效果
10.找另一张纹理稍微大一些的素材图片,去色后利用曲线增强对比度,这里我增强了2次对比度才达到比较满意的效果,之后更改混合模式为滤色,背景就算处理完了,把人物放上去看看效果还不错
11.接下来处理文字,先找个相似的字体把文字打出来,然后把文字做切割,做出破碎效果
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回复 无敌小超人说的: "图层样式里添加外发光,使边缘平滑过渡"这个不懂了,边缘处理不了平滑
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