4 堆栈合成
堆栈指的是把多张照片,按照一定的算法堆叠到一起,从而起到降噪、去除移动杂物、模拟慢门、以及生成光轨的作用。
风光摄影中,常见的堆栈方法又分为平均值堆栈,中间值堆栈和最大值堆栈。比如下面就是一组星轨的照片,每张的星轨长度比较短。
但是如果我使用最大值堆栈,把多张短的星轨合成到一起,就可以得到一张长轨迹的星轨。
关于星轨、车轨的合成,可以阅读教程《如何拍出漂亮的夜景车轨照片》。
除了最大值堆栈之外,我们还可以用平均值堆栈模拟慢门,用中间值堆栈去除噪点和运动的杂物。
5 焦段合成
我们在现场感受的时候,常常会觉得远山很震撼,天上的月亮很大,但当我们拍照回到家,却会发现由于广角镜头近大远小的透视效果,远山显得很小,月亮更是变成了一个小点。
在这种情况下,我们就可以尝试焦段合成。焦段合成又叫透视合成,顾名思义,就是用不同的焦段拍摄画面中不同的景物,再后期合成到一张照片中。
比如下面一个场景,我就使用广角拍摄的前景冰面,此时由于广角透视,远处的雪山显得十分的渺小(左图)。因此我又用中焦焦段拍摄了一张远山(右图)。中焦拍摄的雪山就显得霸气多了,更加符合人眼在现场观看的感觉,但是前景则缺少透视感。
下面一张图片,是我用蒙版融合了广角的前景和中焦的远山而生成的,既有透视夸张的前景冰面,又有宏大雄伟的远景雪山,这就是透视合成的神奇作用。
当然透视合成不同于前面的4种合成,已经不属于弥补器材的不足,而且很容易被滥用,属于风光摄影中的"大尺度"后期。
飞特游客
委托设计