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现代风光摄影六大合成技术,指的是曝光合成、接片合成、景深合成、堆栈合成、焦段合成以及时间合成。
其中前4种合成已经被很多风光类比赛广泛认可,属于弥补前期器材局限的合成。焦段合成和时间合成,则属于弥补拍摄现场的不足,对原场景有所改变,还有不少争议,更多应用于网络发表的作品中。
曝光合成主要应用于大光比环境,克服相机宽容度不足,照片要么过曝,要么就欠曝的遗憾。
我们拍摄一组从暗到亮的包围曝光照片,就可以记录下环境中的全部亮度信息,后期再合成为一张曝光均匀的照片。
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上面3张照片分别为曝光补偿-4档,-2档和正常曝光拍摄。正常曝光的一张照片记录下了冰块的暗部细节,而另外2张欠曝的照片,则记录下了高亮的云层细节。
3张照片用ACR的HDR合成,或者用亮度蒙版合成,就可以得到一张场景细节完整的照片。
关于曝光合成的详细细节,可以阅读教程《再大光比也不用怕 - 包围曝光与曝光合成技术详解》《HDR=画面失真?本文教你HDR的正确使用方式》
2 接片合成
接片合成又叫全景合成,主要用于拍摄宏大的风光场面。
在下图这种情况下,广角镜头单张拍摄显得捉襟见肘,而且后期还要上下裁剪损失像素。而使用接片拍摄,不仅可以记录下整个近180度的火山风光,还能得到高清的大幅图片。
本图接片采用竖构图,以取得更高像素和更小畸变,每张重叠约40%。
使用ACR自带的接片功能,然后再进行调色,就可以取得下图的震撼效果。
接片不仅仅可以单排接片,还可以多排拍摄并衔接。比如下面一组无人机拍摄的照片,拍完上面4张的第一排后,我控制镜头往下,继续拍摄了第二排的4张。这样我接片的时候不仅有左右接片,还有上下接片。
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