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2.5D等距风格插画小教程

GJYW发布于:2018-9-4 11:48 |原作者: 1876076|
GJYW
黑龙江省 哈尔滨市 平面设计师
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简介: 今天老夫来教大家如何绘制2.5D等距画风,2.5D可以理解为在2D平面上来表现3D立体感,等距理解为画面没有透视关系和整个画面的视角角度有讲究,准备好接受老夫的功力了吗?


合并形状后,旋转30°,根据上一章功法的规律,将高设为71%,宽设为122%,然后调整锚点,去掉虚边:

要做出厚度的话先画个矩形,调整好形状,由于形状不可能完美,所以会有缝隙,我们可以超出一部分,让上面的形状盖住它:

复制出来得到其他几个,并根据光线方向,加上颜色:

♦ 功法第三章:圆角长方形

先画一个400*200的长方形,加上12px圆角

自由变换——斜切30°,旋转-60°:

复制一层往下移:

在空隙的地方画上矩形遮盖,并合并形状:


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