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2.5D等距风格插画小教程

GJYW发布于:2018-9-4 11:48 |原作者: 1876076|
GJYW
黑龙江省 哈尔滨市 平面设计师
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简介: 今天老夫来教大家如何绘制2.5D等距画风,2.5D可以理解为在2D平面上来表现3D立体感,等距理解为画面没有透视关系和整个画面的视角角度有讲究,准备好接受老夫的功力了吗?
版权申明:本文出自“1876076”原创,感谢“1876076”的原创教程分享!

先看看其他道友做的:

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大家的第一眼可能感觉有点复杂,不知道该怎么画,其实这些都是由最基本的形状组合起来的,老夫今天就来指导大家如何修炼这套功法。

首先,我们先要了解这套功法(整个画面的视角):

可以看出这个立方体是由正菱形组成的,菱形的四个内角分别是60°、120°、60°、120°,可以看成是左右两个正三角形组成的,接下来我们开始修炼

♦ 功法第一章:立方体

第一套口诀(方法):

用多边形工具一个正三角形,使用自由变换把数值改成整数,删除锚点工具删除多余的锚点,随后复制一个旋转180°:


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