我们渲染出来后是不需要反射的,所以我们把反射后面的"√"取消即可。
在颜色上添加图片渲染出来会比较暗,我们可以在发光上再加载同样的一张图片,我们可以复制图片到发光的纹理上,
复制好后,到发光的上粘贴纹理即可,切记要打开发光的效果,
接着是课程最重要的一点,效果基本上在这个操作上,就是材质编辑器的置换,点击打开置换,
继续粘贴我们的图片纹理,如图
粘贴好后,我们就可以看到左边材质球的效果,然后我们在调整置换的高度,设置高点,我这里就以设置100为例,
然后点击次多边形置换,再点击圆滑几何体,
我们把材质设置好后,就可以把材质球拉到我们刚才建的平面上,
飞特游客
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