现在让我们用同样的技巧画出胡子。将脸部形状复制两次,然后将顶部副本向上并向右移动。使用Minus Front功能摆脱不需要的部分。让胡子比头发更黑。
让我们塑造我们角色的头发。采取矩形工具(M),并制作一个65×30像素深褐色的矩形。我们可以使用吸管工具(I)从胡子中挑选颜色。
让我们使用"对齐"面板将头发的左侧边缘附加到头部的左侧。选择头发形状和头部,然后再次单击头部使其成为关键对象(您将在其周围看到较厚的选择)。点击水平左对齐将头发对准头部。
使用直接选择工具(A)选择头发的顶部和右下角,并使它们完全圆化。
最后,选择左上角的定位点,并将此角也变为圆角。
现在头部准备好了,让我们继续前进!首先制作一个70 x 135 px深蓝色矩形的衬衫。双击的剪切工具和设置剪切角到20度。使角20个圆角。
添加一个黑色的棕色长方形,脖子上有一个圆润的底部。为颈带添加一个较大的粉红色圆角矩形。按下Control- [将它放在颈部形状下面。
现在让我们组成武器。创建一个约17 x 96像素大小的矩形。它不必是完全一样的高度;只要确保它适合衬衫的上边缘和桌子的上边缘之间。
选择其左下角的锚点,并使角部完全变圆,形成肘部。复制创建的形状并按住Shift键将其旋转90度。
为拳头添加一个小圆圈并将其隐藏在绘图板下方。
用一个圆角的狭长矩形创建一个白色手写笔。旋转并放置在角色的手中。
让我们在手臂的顶部添加一个袖子。复制手臂的垂直元素并使用橡皮擦工具(Shift-E),同时按住Alt删除副本的下半部分。用明亮的粉红色填充剩余的形状。
让我们添加相反的手臂。选择ARM的垂直元素和双击的反映工具(O)。在垂直轴上翻转形状并单击复制。将第二只手臂连接到身体上,并将衬衫下面的发送到背面(Shift-Control- [))。
复制人体形状并使用橡皮擦工具(Shift-E)删除顶部部分,只在桌子下面留下狭窄的一块。用较深的颜色填充它,描绘一个阴影。复制新作品并再次擦除,为牛仔裤填充深蓝色的剩余部分。
飞特游客
查看全部评论(2)
委托设计