一旦在同一场景中拥有所有3D元素,就可以随意调整形状。
如果您正在使用坐标值,请确保单击缩放图标,并取消选中统一缩放选项,如果您不想一致地缩放图形。
复制并放置文字周围的形状以获得您喜欢的结果。
确保将重复对象分组以保持组织。
一旦元素在他们的位置,你现在就可以开始着色了。
为此,请选择您想要具有相同颜色的所有材质选项卡,然后为其分配漫反射颜色。
这里使用的颜色是:(255,139,95),(255,238,120)和(100,255,25)。
随意更改高光颜色以使其更暗或更亮,以便使用您应用的漫反射颜色获得最佳效果。
选择场景选项卡,更改曲面样式来照明只,并检查线性化颜色框,以及在清除隐藏框。
选择当前视图选项卡,然后单击正交图标。
在调整照明之前对场景进行最终更改。
单击无限光选项卡,将强度更改为60%,并取消选中阴影框。
使用移动工具或坐标值来移动灯光,直到您喜欢结果。
选择Environment选项卡,然后将Ground Plane Shadows Opacity更改为0%。
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