转到3D>从选定图层进行新的3D拉伸以将文本图层转换为可编辑的3D图层。
要访问3D网格设置和属性,您需要打开两个面板:3D面板和"属性"面板(均可在"窗口"菜单下找到)。
在3D面板的3D场景的所有组件,并且当你点击任何这些名称,你就可以访问在其设置的属性面板。因此,请务必在"属性"面板中更改其设置之前,始终在3D面板中选择要修改的元素的选项卡。
将3D图层重命名为文本。
如果需要,您可以通过查看>显示> 3D地平面来显示/隐藏3D地平面。
选择移动工具访问选项栏右侧的3D模式。
当您选择其中一个时,您可以单击并拖动以执行更改(在3D面板中的选定元素上)。
使用这些模式将当前视图更改为您喜欢的角度。
在3D面板中选择字母的网格选项卡,并将"属性"面板中的"挤出深度"更改为70。
点击帽图标上方属性面板中,将边到正面和反面,以及设置锥宽至1%。
选择所有文本网格的"材质"选项卡,然后将"闪耀"值更改为80%。
选择Front Inflation Material选项卡,单击Diffuse文件夹图标,然后选择Load Texture打开之前保存的Pattern图像。
单击漫反射纹理图标并选择编辑UV属性。
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