通过创建一个28 x 24像素的椭圆,开始在喷粉头的头部工作,我们将使用该椭圆,#E2AF79然后将其放置在其剖面上方,距离像素为4像素。
#E2AF79
调整我们刚刚创建的形状,方法是移除其下半部分,然后使用参考图像作为主指南绘制其下半部分。
给出我们刚创建了一个向左突出显示的形状(#FFFFFF),然后是4 px粗大轮廓(#41485B)。
#FFFFFF
#41485B
使用16 px宽2 px粗行程线(#41485B)添加水平分隔线,我们将中心对准喷粉头的头部,将其定位在与底部边缘相距2 px的位置。
通过添加两个水平高光(#FFFFFF),通过使用Control-G键盘快捷方式选择并将所有构图形状分组在一起,从而完成除尘器。
通过单独隔离并打开一些工具轮廓,就像我们为前一个轮廓做的那样完成了这个图标。花点时间,一旦完成,选择并分组(Control-G)的所有组成部分,然后再继续下一部分。
假设你已经完成了第二个图标的工作,锁定它的图层,然后继续下一个图标(这将是第四个图标),我们将开始下一组工具。
使用120 x 120像素的圆圈创建背景,我们将使用这个圆圈进行着色#B2E7EA,然后居中对齐到第三个有效绘图区域。
#B2E7EA
通过创建一个14 x 4 px矩形开始制作第一个剪刀梳子,我们将使用#969CBC这个矩形和距离当前绘图区域左边缘24 px的位置,以及距离底部边缘2 px的位置。
#969CBC
用梳的上身添加38×16像素的矩形(#969CBC),我们将通过设置调整半径其底角至8像素。将产生的形状定位在较小的矩形的顶部,使用探路者的统一形状模式将两者合并为一个更大的形状。
飞特游客
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