只选择"挤出"和"后退倒角材质"选项卡,并将其Shine值更改为30%。
选择"无限光1"选项卡,将其"强度"更改为50%,将其"阴影柔软度"更改为100%。
使用移动工具将灯光移动到您喜欢的角度,或者您可以单击"属性"面板顶部的"坐标"图标以使用数字值。
由于我们使用"等高线"创建三维网格,而没有任何"挤出深度",因此可能会在文本中出现一些随机线条。
要删除这些行,请单击"场景"选项卡,然后在"属性"面板中的"去除隐藏"下,选中"背面"和"线条"框。
由于我们要使用库存图片手动添加灯泡,因此很难匹配3D文本的视角。
有两种方法可以解决这个问题。您可以选择"自定义视图"选项卡并从"视图"菜单中选择"前置"预设。
或者,您可以使用移动工具的3D模式手动调整相机视图,然后单击当前视图选项卡,然后单击正交图标。
完成调整和更改后,转到3D>渲染3D图层。渲染可能需要一段时间,但您可以通过按Esc键随时停止渲染。
渲染完成后,右键单击3D图层并选择"转换为智能对象"以避免发生意外更改。
双击该3D层应用以下图层样式:
添加一个外发光与这些设置:
混合模式:线性灯光
不透明度:7%
颜色:#ffcb8d
#ffcb8d
大小:131
飞特游客
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