选择不透明度为25%的浅绿松石色,绘制草图后背景图案的主要形状。为了您的方便,您可以使用铅笔工具(N)或钢笔工具(P)。
这样,在主窗体中绘制更详细的图案形状。使用铅笔工具(N)绘制整个形状很困难,所以我们将创建一些较小的形状,然后将它们合并。打开Pathfinder面板并单击Unite。用浅蓝色填充这个形状,25%不透明度。
添加10%不透明度的紫色和黄色形状。
使"草图"图层不可见。我们不再需要这个了。
那么现在是绘制角色主要形状的时候了。
首先,让我们改变我们美人鱼的轮廓颜色。选择线条形状并用栗色填充。
现在我们需要创建基本颜色的样本。我选择了粉红色,黄色和蓝色的柔和纯色调。
现在是开始绘画的时候了。从你的色板选择颜色。使用铅笔工具(N)和钢笔工具(P)或Blob画笔工具(Shift-B),无论您喜欢为主要形状。
在不同的图层上绘制身体,化妆和手,并按下图所示进行组织。
在"妆"层上方为发型添加一个新层。画出头发的形状和填充用它线性渐变使用黄色,粉红色和蓝色。
胸衣使用淡粉色,首饰使用黄色,鲜花使用粉红色。
从肤色使用线性渐变到蓝色为美人鱼的尾巴。在"body"图层上绘制它。
应用与发型80%不透明度相同的渐变为尾巴的鳍。
为了方便工作,我们将为角色的每个部分创建单独的图层。按照下面的截图所示组织它们。
首先,改变眼线的颜色,使其更具表现力。选择线的形状,并按Control-C和Control-F复制。在眼线和瞳孔,鼻孔和嘴唇中线上画一些形状。联合使用探路者面板。
飞特游客
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