接下来是横向的变换,运用的是同样的工具。只是这一次是在水平方向的参数上做调整。由于这是对整个垂直下来的几十个副本一起做横向变换,因此任务会比较大一些。你的电脑也许会出现迟滞。这个你可以慢慢来,参数调整时可以一个数字一个数字慢慢地加,多一点耐心。
这时再为整个画布添加一块背景,这块背景为蓝色,色彩可以稍微比目前所使用的蓝色更深一些。然后将其置于图层的最下方。这时你还可以将上一步所做的纹理也都进行扩展。特别仿真的织物纹理就制作完成啦~
想要让这片美丽的织物上出现图案,有很多种方法。今天我们只分享其中一种,叫做色彩积累。这个方法的原理就是完全模仿真实的在编织毛线的时候制作图案的方法,在图案的部分运用不同色彩的线,在此,每一线就是一个基础形,所以也就是通过改变基础形的色彩,反复积累成为图案。
将【步骤09】中所扩展以后的对象取消编组(选中后连续进行两次取消编组),直至它能分别独立出一个个基础形。这样以便为下一步改变色彩做准备。
这时就可以开始进行图案积累了,其过程和织毛衣没什么差别,就是改变其中某一针的色彩。你目前需要确定的是你的图案是什么,这里我将用一个鹿的图案,当然这部分你可以任意发挥你的想象。
改变色彩很简单,选中其中一个基础形,然后选择另外的色板就可以了。这里的色彩选择,亮度最好不要过高,否则本身基础形中的高光将会看得不那么明显,看上去会显得扁平化了。
先完成鹿头的部分。
再接下采用同样的方式完成鹿的身体部分。
图案绘制成功~
做成图标只需要在其全部对象的上方绘制一个圆角矩形,然后选中全部,建立剪切蒙版。
最终效果如下:
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