你会发现,这个画面的视觉焦点在天空这一块:
可惜这一块却什么都没有,只有很亮很亮的一块空白,所以观众会不知道这个画面要表达什么。
出现这种情况的根本原因在于:
针对以上问题,这里有几个解决方案:
方案一:以表达远方为主,寓意理想,那么可以将大象和老鼠下移,将远景那些房屋缩小继续弱化下去,前景的叶子都可以去掉,让画面保持干净整洁,拉开远景和近景的层次,然后将文字挪到天空那里,再然后整体统一只要一个前上方的日出或日落时间段的光源,打造逆光效果。
类似下面这样:
如果你非要加一些树叶或藤蔓,那么也可以这样,四周要暗下去,中间亮起来,达到视觉聚焦的目的:
方案二:海报以突出主角和友情为主,那么可以将现有大象和老鼠放大至少一倍,整体下移,同样要将远方的房屋缩小继续弱化处理,然后前景的叶子需要更通透一点更精致一点,即便是阳光比较强烈的逆光效果,叶子的边缘也不该是现有的这样哦,感觉自带外发光了。
找了一个参考案例,比如下面这样的构图、大小比例、光线,也许更合适:
再一个,画面里出现一条贯穿海报的水平线貌似也有点太僵硬和突兀了,造成视觉干扰,如果能换成稍微柔和点的线条就好了,比如这些山石、草地、泥土、不规则木棍。
总结起来就是,玩这种场景合成并没有那么容易,除了要有创意和找合适的素材以外,你的画面里最好是要有近景中景远景、有主体、有故事、抠图要干净、光源要统一、有光有影、有明有暗等。
今天说了这么多,主要就是想说明一点,不要盲目陷入到某一种技能里无法自拔,其实你有很多方法达到目的只是你没发觉而已,该不该采用合成的设计形式或者使用何种合成形式应该依据你的设计目的而定,而不该只是因为觉得合成很酷却不去考虑设计目的。
再一个合成并不是新手一下子就玩得来的一种技能,它考验的是你的观察力、想象力、透视原理、光影原理技巧、找图技巧。修图等等方面的综合能力,要不然很容易显得很假,很俗气。
今天的合成知识就讲这么多咯,我们下期再见!~
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