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原来电商设计中有这么多的合成玩法

空杯发布于:2017-6-30 11:19 |原作者: @TTTing1|
空杯
广东省 汕头市 设计爱好者
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简介: 我在电商设计师里发现一个现象,很多人,尤其是很多店铺新手,拿到一个设计需求后,第一反应不是分析需求适合什么效果和样式,而是直接玩合成,为什么?因为他们觉得合成效果很炫酷,觉得合成是件很容易的事,其实这就有点本末倒置了,在这种思想下产出的成果往往也不是设计,而 ...


而平台的小型电商活动,不会涉及到多个页面视觉延展的问题,所以可选的方案就多得多,基本是任意玩了,能达到活动目的就行。

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平台H5活动页面,因为技术越来越成熟,所以也是没有什么限制的,比如2016年的双11H5活动页,也是首次用到了大量的素材合成+手绘做出来的:

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平台Banner,也大多是这种比较简洁时尚的图形+模特+商品的形式。

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经常看到很多老师会教学生做这种实景素材拼接的合成效果,其实在平台里的设计师真的很少会用到这种比较全写实的合成效果,这种店铺里的设计师做的比较多,培训班也喜欢较学生做这种效果:

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而你们仔细观察会发现,平台设计师就算用合成效果也不会是全实景或实物的,而是会在里面加入图形元素或一些色彩渐变之类的,这就比全实景合成效果看起来会更加时尚有调性,而且也像前面说的,更加便于其他设计师修改做视觉延展:

蒸汽波也是一样的~实物+图形混搭使用。

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2015年天猫新风尚好像也是首次加入了一些实物在页面里,当时觉得还蛮有新意的,因为以前基本只是玩图形元素而已。

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(我这里有一个可能不太成熟但又忍不住想说的建议,如果你是店铺设计师想要去平台发展的话,最好不要一味的搞那些实物合成效果吧,因为面试官一眼就知道你是店铺出身或者从培训班里出来的了,可能会有点介意你没有相关平台工作的经验从而不会录用你~)

店铺活动首页或专题页,其目的就是要吸引眼球要脱颖而出,而且店铺之间设计师的水平相差挺大的,你的创意很赞就很容易突颖而出了,至于怎么玩其实也是随意了,比如阿芙的:

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