第8步:选中纹理标签,右键-指定UVW坐标
第9步:使用快捷键:U-I,反选,点击C4D右上角的界面下拉菜单,选择:BP-UV Edit,进入UV编辑界面
第10步:进入UV编辑界面后,点击工具栏中的:UV多变形编辑按钮
第11步:接下来就是编辑UV了,选择移动工具,在右侧界面移动选中的UV,同时观察左侧的贴图变化,宗旨就是平面分布比较均匀,竖面保持有一个图形的拉伸即可。
飞特游客
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川神
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