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C4D简单制作透明晶体

叶子发布于:2017-5-16 11:59
叶子
江西省 南昌市 
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简介: 以上就是大概的效果了~ 总体而言还是比较简单的: 1.首先建立一个多边形样条,挤压后创建封顶。 2.把挤压后的对象C掉,在底部的面上用切刀划几刀。 3.用挤压工具挤压切出的面,挤压后用缩放工具缩小。 4.给这个模型打个组,建立一个球体,克隆模型,克隆模式为对象克隆,克隆 ...


7.给克隆增加随机效果器,调节位置中的Z轴。

8.给场景添加一个HDR环境,在渲染设置中把跟踪深度和投影深度的数值增加;新建一个材质球,去掉颜色,勾选透明。

9.在材质的反射中增加GGX通道,增加它的粗糙度和层菲涅尔。

10.调节高光通道,高光图层混合模式为添加。

11.勾选凹凸通道,添加一点凹凸的噪波;在透明中调节一下吸收颜色,可以白色的玻璃晶体颜色改变为其他的颜色。

12.分别在前后两边添加两盏灯光,布光的方法之前已经讲过很多了,这里就不再重复了~

这时可以渲染出图了,假如想自己添加背景的话,可以在渲染设置中勾选Alpha通道。

之后就是PS及各类合成调色软件的工作咯( ˘▽˘)っ

FEVTE编注:更多Cinema 4D教程学习和Cinema 4D讨论交流请访问飞特网Cinema 4D栏目,地址:https://www.fevte.com/3d/C4D/

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最新评论

引用
鼎狗设计发布于:2020-5-28 21:59
我挤压出来后,为什么还需要封闭多边形?关键是无法封闭

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