FEVTE编注:更多Cinema 4D教程学习和Cinema 4D讨论交流请访问飞特网Cinema 4D栏目,地址:https://www.fevte.com/3d/C4D/
以上就是大概的效果了~
总体而言还是比较简单的:
1.首先建立一个多边形样条,挤压后创建封顶。
2.把挤压后的对象C掉,在底部的面上用切刀划几刀。
3.用挤压工具挤压切出的面,挤压后用缩放工具缩小。
4.给这个模型打个组,建立一个球体,克隆模型,克隆模式为对象克隆,克隆对象是球体。
5.在克隆中让变换中的P轴旋转180°。
6.把球体的类型改为20面体,增加球体的半径。
飞特游客
查看全部评论(1)
委托设计