层"右翅"之后翻转和定位。
第十步
重复的"右翅"层并重新命名新层为"翼中旬"。现在编辑锚点创建中间翼就像之前。
第11步
按照同样的方法,并创建一个黄色(RGB255,242,0)的"箭体DN"层下面的颜色矩形形状图层。更改像下面的屏幕截图的形状。命名此层为"发动机中旬"。让我们创建这个引擎的两个部分。
第12步
创建另一个矩形形状层(RGB0,0,0)与弯曲的"发动机中间"层的顶部上,下侧,并将其命名为"发动机上"。定位在发动机的中间部分的顶部该形状。
第13步
重复的"发动机上"层和它的"发动机中间"层的下部定位。命名此层为"发动机低"。我们所做的基本上是建立发动机的三个部分。认为,因为它是安装两个环内的发动机的中间部分的。顶环为"发动机上"和底部之一是"发动机低"。两个"发动机上"和"发动机低级"是黑色的,而中间部分是黄色。
第14步
现在我们将创建发动机的左侧。这实际上是箭体("箭体DN"层)的延伸部分。因此,创建另一个红色(RGB255,0,0),如下面的截图颜色矩形的位置。命名为"引擎左侧"。改变这一层下面的"箭体DN"层的位置。你总是可以通过拖动向上或向下图层面板中更改图层顺序。
第15步
现在,从工具箱下改变前景色为RGB(149,149,149)。选择椭圆工具,并创建一个类似截图了一圈。你可以通过按Shift键的同时拖动创建一个完美的圆。
第16步
选择与路径选择工具,然后编辑>复制和编辑>粘贴圈。因此,我们现在有相同的形状层中的两个的形状。选择这两个圆与路径选择工具按住Shift点击的方法,即选择一个路径,并按住Shift键单击另一个。当选择的路径,然后形状选项出现在选项栏之上。选择该选项排除重叠的形状。
第17步
这将产生一个环形。重命名此层为"外环"。
第18步
创建的"外环"图层名称为"玻璃"的顶部的另一个圈层。匹配"玻璃"层圆圈的大小与"外环"层的内圆。
飞特游客
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