使用矩形工具创建一个2*14像素的矩形,并添加一个1像素大小的描边,然后在旁边复制出一层。作为旋钮上的齿轮。并重命名为:旋钮–中–齿轮。
接着复制一层旋钮–中–下,并去除图层样式与填充,新建图层样式为内阴影作为高光f4f4f4。命名为:旋钮–中–下–高光。
接着新建一个图层,使用深色柔光画笔给旋钮添加阴影,重命名:旋钮–中–下–阴影。并将所以与旋钮中下相关的图层进行编组。命名为旋钮–中–下。
使用相同的办法制作出旋钮–中–上。并将所以与旋钮–中有关的图层编组命名。
第七步
使用矩形工具创建一个121*27像素的矩形000000,然后使用矩形工具配合布尔运算制作出其它的小零件313133,然后进行编组命名为:横条–夹子。
将横条–夹子的图层全部复制一层,并重新命名为横条–夹子–高光。接着给他们添加上内阴影作为高光。
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